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搭载AI通话降噪与ESS9281QUADDAC的微型USB-C外接DAC,华硕ROGClavis外接DAC动手玩,usbdac

作者:亦丝发布时间:2021-09-20 15:43:45分类: 科技资讯

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由于现在不少 Android 手机取消 3.5mm 耳机孔,亦或希望能够拥有比手机、笔电更好的音质,或是想为游戏机升级音效体验,当前市场上也有许多品牌推出採用 USB Type-C 的外接 DAC ,华硕则继推出 ASUS 外接式 AI 降噪麦克风音效卡后,推出隶属电竞品牌的 ROG Clavis 外接式 USB-C 转 3.5 mm DAC ,同样具备 AI 通话降噪机能与跨平台支援,但进一步藉由搭载 ESS 9281 DAC 晶片提供更好的音质表现,并且具备原生 MQA 编码解码能力,同时还带有 ROG 识别性的Aura Sync 光效。

ROG Clavis 已经在中国台湾正式推出,建议售价为 3,490 元

▲ ROG Clavis 为微型化 USB Type-C 音效卡

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ROG Clavis 是一款採用 USB Type-C 介面的 USB DAC 产品,因应搭配行动设备的需求採用软质短线设计,可跨智慧手机、笔电、平板与游戏机使用,相较一般类似产品仅提供小型的 USB Type-A 转 USB Type-C Dongle , ROG Clavis 盒装提供一条不算短的 USB Type-A 公头转 USB Type-C 母座线,便于搭配桌上型电脑、游戏主机等位于系统后方的 USB Type-A 插槽使用。

虽然市场上有许多尺寸更小的微型 USB Type-C DAC 产品,就连先前的 ASUS 外接式 AI 降噪麦克风音效卡也远小于 ROG Clavis ,不过 ROG Clavis 并非只是换上更大的金属壳体并加上 AuraSync RGB 光效,而是在架构有更具体的升级,最根本的差异就是採用音响级的 ESS ES9281 QUAD DAC 晶片,使其具备更进一步的听感。

▲附赠的 USB Type-A 转换器为延长线设计,对 PC 使用者相对便利

ROG Clavis 採用的 ES9281 是 ESS 所推出的一款 USB DAC 加上耳机扩大与音讯输入的整合晶片,使用 ESS QUAD DAC 技术,以四路 DAC 架构组成,可支援最高 32bit 384kHz 的 PCM 编码与支援硬体 MQA 格式解码,并具备 1130dB SNR 的出色规格,是当前 ESS 旗下最高阶的 USB DAC 整合式晶片,其整合耳机扩大足以支援 300 欧姆阻抗。

▲ 3.5mm 母座可搭配具麦克风的电竞耳机使用

ES9281 并非最新世代的晶片,最早约在 2017 年就开始在市场上出现,同时也曾被部分智慧手机採用过,但毕竟音效晶片不仅只是看规格,故产品週期相对如处理器、 GPU 等长非常多,不少已经问是几十年的音响晶片至今仍会使用在发烧音响产品;而对比使用在手机内部,外接设计除了通用性以外,相较与手机核心元件位于同一张 PCB ,外接的独立 PCB 理论上也能减少杂讯。

▲为了降低 RGB 光效讯号对音质的影响, ROG Clavis 使用多层电路板与 Hyper-Grounding 技术

当然晶片规格是一回事,这款晶片也广泛被採用在许多类似质性产品,不过 ROG Clavis 为了进一步发挥这款晶片出色的规格,也在电路设计採用 Hyper-Grounding 技术,透过多层 PCB 提供充裕的接地与数位、类比区块的分离,除了减少数位与类比讯号之间的干扰,同时也将提供 RGB PWM 光讯号的杂讯与音讯隔离,将电磁干扰尽可能降低,使声音更为乾净、细緻。

ROG Clavis 的 USB Type-C 採用编织线包覆,本体为铝合金加工壳体,侧边的模式开关则是因应设备系统特性而来,开启 PC 模式时的取样率提供最高 32bit , 手机模式则会限制在 24bit ,不过通常的情况若被系统限制在 SRC 模式之下差异

▲主体线材以编织层包覆

正面的 ROG 电竞之眼具备 AuraSync 同步功能,毕竟这款产品是隶属于 ROG 系列而非基本上绝灭的 Essence 系列,搭载光效多少也是为了产品定位;而如同上面所述,华硕也为了避免光效的讯号影响音质,在电路设计採用多层 PCB 进行讯号隔离。

ROG Clavis 本身可跨多项系统平台使用,包括 Windows PC 、 MacOS 电脑、任天堂 Switch 、家用主机与支援 OTG 模式的 Android 手机与 iPad Pro 使用,不过仅在 Windows PC 才能搭配 Armoury Create 开启进阶功能,在手机上并不能搭配手机板 Armoury Create ,是笔者认为稍微可惜的地方。

▲在 PC 上使用可搭配 Armoury Create 启用包括环绕音效、音效定义等多种处理

搭配 PC 版的 Armoury Create 使用,可提供包括音效设定、虚拟环绕音效、启用 AI 麦克风降噪、设定 AurySync 光效、韧体升级等功能,而笔者初次接上电脑开启 Armoury Create 即跳出韧体升级通知,故建议首次使用建议电脑的 Armoury Create 更新韧体;不过不得不稍稍抱怨,毕竟 Armoury Create 是一个统整大量功能的软体服务,软体操作的反应相较单纯音效装置专属驱动的介面来的慢。

笔者透过搭配 Sony Xperia 5 II 与 PC 平台进行测试,以华硕一併提供的 Strix Go Core 与笔者手边的 Westone W30 (旧款)、 BD 耳机的 5 单体耳机、 Ultrasone Signature Pro 、 Fostex T60RP 作为对照组,发现在两个不同的平台输出音量也截然不同,从结果来说搭配手机时比较适合入耳式耳机或式针对行动装置设计的低阻抗、高灵敏度耳机,搭配 PC 时则建议搭配高阻抗耳机使用。

▲搭配手机时对于高阻抗耳机驱动力明显不足,但使用电脑则可获得充裕的音量

如 Strix Go Core 、 Westone W30 、 BD 5 单体耳机等,皆可在搭配 Xperia 5 II 达到充裕的聆听音量与乾净度, Ultrasone Signature Pro 则约莫是 3/4 音量,但若搭配 Fostex T60RP 这款採用平面振膜的耳机,则切到最大音量约莫是笔者一般聆听的标準音量左右;但换到 PC 平台, Westone W30 光是设定在 2 的音量就已经略超过笔者一般的聆听音量(但 1 的音量又太小),而 T60RP 则约莫 30 格左右音量就相当充裕。

▲ PC 模式可达 32bit ,而 Mobile 模式则限制在最高 24bit

会有如此的差别可能与韧体于系统辨别的输出有关,最大的可能性就是考虑行动装置的供电有限,故限制最大功率输出避免耗点与维持装置运作稳定,而在 PC 上就有充裕的功率可提供较大的输出音量,但笔者认为若考虑到实际使用体验,或许软体开发人员应在 PC 平台的 Armoury Create 提供可更改输出阻抗的设定,较能提供适合广泛耳机的输出。

▲若连接行动装置建议搭配高灵敏度耳机使用为佳

虽然 ROG Clavis 调音方式稍嫌冰冷、数位,不过毕竟这是微型化设计的产品加上定位在 ROG 产品,也较难透过组件搭配进行提供偏向音响级的调音,而 ROG Clavis 值得称许的地方则在于音质相当乾净,纵使是搭配平衡电枢式的入耳式耳机也不太有因为电路隔离不良产生的粗噪声底,这类的干扰声也是不少平价微型 DAC 搭配灵敏度较高的耳机时的痛点。

在此类型的微型 USB DAC , ROG Clavis 价格虽不算高,但也不是最平价的产品,体积也稍微大了一些,不过除了搭配手机输出有着相当乾净的声底以外,搭配 PC 时亦可搭配 Armoury Create 提供进一步的功能,只可惜这些功能无法在手机上使用,算是 ROG Clavis 的遗珠之憾。

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