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质感更为细腻、独创可变焦段长焦镜,SonyXperia1III抢先动手玩,Snapdragon888

作者:黄蓝风发布时间:2021-09-20 15:22:01分类: 科技资讯

开箱评测 SONY Sony Alpha sony mobile Snapdragon 888 Xperia 1 III

随着 Sony Mobile 将在 7 月 8 日正式于中国台湾宣布 Xperia 1 III 的上市资讯, Sony Mobile 也率先提供这款即将上市的第三世代 Xperia 1 III 供媒体抢先体验, Xperia 1 III 延续前两世代追求视觉影音、影像能力与聆听体验的精髓并加以持续精进,尤其此次独立三镜头当中的长焦镜头搭载首创的可变双焦段潜望光学结构,以三镜头呈现真实四光学焦段,更是备受瞩目的焦点。

看似不变实则更细腻的 Xperia 风格

▲尺寸看似接近 Xperia 1 II ,不过高度仍更低矮些许

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▲机背玻璃採用雾面磨砂

▲ Xperia 1 III 边框採用雾面,显得更为低调

Sony 自 Xperia 1 开始返回传统简约而对称的造型设计,但每一代皆可看到对于细节的讲究, Xperia 1 III 亦建立在与 Xperia 1 II 相近的整体设计,以锁定主要以男性科技狂热者族群,採用与较为圆润的 Xperia 5 系列不同的稜角边框,呈现俐落硬朗的金属质感。乍看下 Xperia 1 III 与 Xperia 1 II 尺寸相近,不过实际上 Xperia 1 III 的长度有些许缩减,使之更为紧凑。

▲快门键较前一代更宽,并于电源下方增添 Google Assistant 快捷

▲镜头模组虽同为三镜头与蔡司光学技术,但配置大为不同

同时 Xperia 1 III 亦一改 Xperia II 的镜面高调,机背玻璃採用雾面磨砂,边框施加消光处理,更使外观看起来更为低调,但机背的 Sony 字样则以镜面光泽呈现,在光线折射下能一眼就看出是 Sony 的手机;另外侧边除了在电源键与相机键之间加入 Google Assistant 快捷键以外, Xperia 1 III 的相机键还加入稜格纹路,不仅质感加值,亦在按压有更独特的人机体感。

坚持 4K HDR 高画质也要具备高更新率

▲ Xperia 1 III 的屏幕可支援 120fps 更新

Xperia 1 系列自推出以来,一直是以强调 4K 21:9 CinemaWide 的 6.5 吋 OLED 显示器做为主打,同时辅以导演模式的精準色泽,以强调电影级视觉效果作为特色之一;不过近期由于 FPS 与对战生存手游盛行,高更新率与灵敏触控所带来的流畅效果亦成为许多旗舰机的卖点, Sony 也在去年下半年所推出的 Xperia 5 II 导入 120Hz 更新率与 240Hz 触控取样率。

▲手机介面仍较近似原生

▲ 120Hz 需手动切换,且为强制全域执行

此次作为 Sony 集团展现技术大成的 Xperia 1 III 也导入同级的高更新率显示技术,搭载全球唯一一张能提供 120Hz 屏幕更新与 240Hz 触控取样的手机显示器,同样是自设定中手动开启 120Hz 高更新率项目,但值得注意的是不同于一些品牌是採用动态调整, Xperia 1 III 的高更新率为全局强制模式。

▲未启用 120Hz 的推估续航力

▲启用 120Hz 后的推估续航力

毕竟当前高通平台的显示输出在 4K 下仅提供 60Hz 更新率,故 Xperia 1 III 採用的 120Hz 技术为帧与帧之间加入黑帧的方式,但对于进行游戏时的连续画面确实是使画面体感更为流畅;在把 Xperia 1 III 的亮度提高到系统一半亮度下,启用 120Hz 将会使续航力自 11 小时缩减为 9 小时左右,故若非对画面流畅度有进一步需求,笔者建议一般情况不须刻意开启。

新世代 Snapdragon 888 平台加持与更大容量的记忆体

▲搭载 Snapdragon 888 、 12GB RAM 与 256GB 储存

▲基本效能测试

Xperia 1 III 此次所搭载的是高通年度旗舰平台 Snapdragon 888 ,并为了使其能在较紧凑的尺寸维持稳定,故也採用热导管散热技术,不过值得注意的是此次 Xperia 1 III 或许是为了进一步与 Xperia 5 III 差异化,中国台湾将提供 12GB RAM 与 256GB 储存的单一版本,同时仍可透过扩充记忆卡进一步扩充储存空间。

▲持续效能能否维持取决手机的散热架构

至于效能测试则如上,当前高通 Snapdragon 888 平台的性能都有大概的水準表现,不过会随着设备设计型态的解热能力有所差异,诉求轻薄且机身机构相当紧凑的 Xperia 1 III 的跑分成绩就比较难以与一些尺寸更大、厚度较厚的机型相抗衡。

▲支援 30W 快速充电,盒装亦提供 30W 充电器

此外, Xperia 1 III 的电池容量也自前一代的 4,000mAh 提高到 4,500mAh ,若以目前的现况虽然容量不算大,不过却是在相近尺寸与规格当中相当大的电池容量;同时 Xperia 1 III 的充电供率也提升到 30W ,使充电速度更快但维持稳定,毕竟更大容量的快速充电虽能稍微缩减充电时间,不过除了实质上只有电池最前段可进行大功率充电外,也会使电池寿命受影响。

▲可提供反向无线充电功能

▲实际充电位置约在 Sony 字样下方一些

而 Xperia 1 III 仍保有 Xperia 1 II 的双向无线充电功能,这也是承袭前一代的便利机能,刚好 Sony 甫发表的 WF-1000XM4 的充电盒亦具备无线充电能力,似乎也是属于集团策略的一环;至于明确的充电位置约莫是机背 Sony 字样再稍微下方些许。

全新可变双焦段长焦镜使独立三相机终于有更平衡出色的演出

▲可看到位于最下的长焦镜头模组外型与前一代显着不同

独立 12MP 三相机是新生 Xperia 持续以来的重点,在初代的 Xperia 1 标榜宛若三颗定焦镜,不过仅有标準镜头画质格外出色, Xperia 1 II 则是强调藉由清晰变焦技术使其能媲美三颗高品质的蔡司光学变焦镜,此次超广角的表现也跟上水準,但长焦段则略为尴尬;到了 Xperia 1 III 则仍为独立 12MP 三相机设定,但是长焦镜头技术大幅变革,使三镜头表现更为平衡。

此次 Xperia 1 III 在长焦镜头使用潜望式结构,不过与其它品牌潜望结构不同的是 Xperia 1 III 的潜望结构具备非恆定的双焦段切换功能,透过光学结构的变化,使长焦镜头得以在 70mm f2.3 与 105mm f2.8 之间切换,之间的焦段再利用清晰变焦进行衔接,使 Xperia 1 III 仅有三镜头却有 4 个真实光学焦段。

▲具备 3 个镜头但可提供 4 个焦段

Xperia 1 III 採用此技术的用意是能够使相机矩阵精简的同时,还能提供更实用的四焦段配置;其实当前市场上已有竞品透过配置两个不同焦段的长焦镜头,减少需使主相机覆盖大範围清晰变焦焦段的画质劣化,但毕竟镜头增加不仅会提高成本,亦使相机模组更佔空间,最终手机的尺寸不得不增加或是牺牲电池容量,同时两个长焦的成像色彩亦有可能不同。

▲可变长焦相较一般 5 倍潜望光学有更大的光圈

▲ 105mm 可进一步扩展到 300mm ,表现还算可接受

Xperia 1 III 的双焦段切换则使得同一张 12MP PD 对焦的 1/2.9 吋元件搭配相同结构的光学,能够兼具中焦段与望远焦段的使用,且由于感光元件、光学相同,也不会产生两个焦段白平衡或对比表现不同的情况;在系统设计中, 70mm 焦段可清晰变焦到 105 焦段,至于 105mm 则可扩充到 300mm 焦段,同时 105mm 焦段保有 f2.8 的大光圈,容易维持低光稳定拍摄。

▲标準与超广角的白平衡似乎仍稍有不同

▲标準焦段与超广角的表现令人满意

当然除了长焦以外,另外两个元件亦由于 Snapdragon 888 的加持提供进一步的影像品质与效果,除了更快速的 AI 眼部侦测、 60fps 持续曝光与白平衡演算等,主镜头採用 1/1.7 吋 24mm 设定,具备 247 个自动对焦点,覆盖範围达元件的 70% ,能够对动态内容进行精确的追蹤,至于超广角 1/2.6 吋元件的 16mm 超广角亦同样具备 PD 对焦。

▲ Basic 以外的模式皆须使用实体相机键作为快门

▲相机键除了增大面积外加入稜格纹

▲系统预设启动相机会优先进入 Basic 模式,但可自选项改为前一次使用的模式

▲ Basic 模式贴近标準 Android 相机,可切换成录影模式

▲ Basic 模式功能比较阳春,镜头是以ㄅㄟ率而非焦段显示

▲在镜头设定上则贯彻独立镜头理念,每个焦段只能开起到清晰变焦的极限而无无缝衔接

▲专业模式提供完整的设定项目

▲纵使是自动模式亦比起 Basic 模式有更多细部设定功能

且对于使用者而言, Xperia 1 III 的相机介面也不再是两个独立的 app ,将原本的全自动拍摄与 Photo Pro 进行整合,系统提供启用后直接进入 Basic 模式或维持关闭前模式两种预设选项;透过画面右上角可进行模式切换,标準介面则称为 Basic 模式,除了介面接近 Android 原生并可透过屏幕触发快门外,亦具备单键切换拍照与录影模式。

▲ Xperia 1 III 终于从善如流加入多张合成夜景,但须透过手机自行判断

至于 Basic 以外的模式则会启动原本玩家熟悉的 Photo Pro 介面,以接近 Alpha 相机的操作介面与逻辑进行拍摄,且无法进行录影(同时 Cinema Pro 仍为独立 app ),同时仅能使用实体相机键拍摄,屏幕仅提供焦点切换功能;值得注意的是纵使是 Auto 模式亦提供比 Basic 更丰富的手动设定项目,此外在 Xperia 当判断到低光源时,终于具备多张合成的夜景模式,不过仅限自动侦测启动,无法独立启动夜景模式。

多媒体表现依旧出色,扬声器支援 360RA 并具备音乐的 360 空间模拟

新生 Xperia 产品的其中一项重点即是集结 Sony 集团的技术力,音讯也成为 Xperia 1 系列强调的重点,除了具备前置双扬声器、 Hi-Res 等级的 3.5mm 耳机孔与蓝牙 LDAC 格式、 DSEE Ultimate 音质还原以外, Xperia 1 III 进一步强化 Sony 集团2020 年积极推广的 360 Reality Audio 空间音讯技术,使立体声喇叭亦可支援 360RA 空间播放,并具备模拟 360RA 的机能。

▲ Sony 是少数坚守 3.5mm 耳机孔的旗舰机种

▲具备 360RA 与 Dolby Atmos 两种空间音讯规格

▲手机提供的原生 360RA 试听曲,纵使使用手机的立体声扬声器亦可感受来自上下左右的包围感

这次直接体验效果最显着的是支援 360RA 的前置双扬声器,手机内部提供一首 360RA 格式的音乐,播放时纵使是手持,只要正对手机屏幕,即可感受到非传统来自二方向的独特听感,甚至可听到声音是来自 3D 立体空间而非传统虚拟环绕音效的平面听感,不过较可惜的是中国台湾能够聆听原生 360RA 的平台不多,很希望 KKBOX 未来能有机会导入。

▲整体音量较 Xperia 1 II 更大些许

至于 3.5mm 耳机孔是笔者相当重视的功能,不过当前 Sony 算是少数仍坚持在顶级机种提供 3.5mm 耳机孔的品牌,虽然 Xperia 1 III 并未强调独立 DAC 音效晶片,不过强调此次在电路板的音响线路继续强化,相较前一代减少杂讯,同时亦提升出力,笔者在搭配相同耳机进行比较,确实能量感有些许提升,另外同样格数的音量也稍微增加些许。

▲ 360RA 模拟技术可套用在纯音乐播放,但影片、游戏无法套用

而此次的 360RA 模拟技术则是针对纯音乐,故包括手机内部的音乐播放 app 、串流音乐服务等,只要开启设定后皆可使声音套用 360RA 模拟技术,不过这也意味着不适用影片、游戏等音讯强化。

另外, Xperia 1 III 亦可搭配高音质的串流服务,目前也已经确认为可透过 3.5mm 耳机孔原生播放 KKBOX Hi-Fi 与 Hi-Res 音质,笔者个人比较搭配中高阶有线确实能够分辨 320K 与 Hi-Fi 无损在衔接度与动态的差异,不过 Hi-Res 音质与 Hi-Fi 音质的变化仍不及在 Walkman ZX300 来的显着,多数的情况几乎是感受不出区别。

更趋完美、展现集团技术的日系旗舰代表

▲ Xperia 1 III 仍坚守集 Sony 专业与娱乐领域大成的使命

虽然 Sony Mobile 近年多次被外界唱衰,但从旗舰机的技术与发展方向,则可看到在现行 Sony 集团重整之后,终于能够实现把集团技术力进行跨部门整合,尤其 Xperia 1 III 此次在相机模组採用的技术更是与当前市场竞品完全不同的逻辑,并非一味追求高画素,或是透过更多镜头堆叠,藉由创新技术的方式坚守独立三镜头设计,与加入更多 Alpha 相机的元素。

相对其它品牌, Xperia 1 与 Xperia 5 系列的理念并不那么追随主流消费市场,而是走出一条属于 Sony 的独特路线,如此一来虽会使客群变得较为独特并偏离普罗大众;但另一方面只要能够认同 Sony 的设计理念并持续关注世代变化,就很难跳槽到其它品牌的系统,且迈入第三世代后的 Xperia 1 III ,更不仅只是维持住既有的特色只提升硬体或是换色,而是从多样细节凝聚而来的 Sony 技术结晶。

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